문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마계전기 디스가이아 3 (문단 편집) == 상세 == 보통 게임들이 가격에 비례해서 게임 플레이타임이 조정되는데 (DS 게임은 5-10시간이면 완클, PS3/XBOX360 풀프라이스 게임은 적어도 20-30 시간은 되어야 욕 안 얻어먹는다.) 기본이 100 시간에 원한다면 수천시간이라도 플레이 할 수 있는 야리코미 플레이가 특기인 시리즈다. 기본적으로 뼈대가 되는 스토리에 매력적인 캐릭터를 십수명 붙이고, 얼마 안되는 스토리를 클리어한 후엔 자신의 캐릭터가 성장하는 모습을 즐기는, 극기 정신이 요구되는 게임이기도 하다. PS3 으로 왔지만 그래픽은 PS2 에 비해 결코 나아졌다고는 볼 수 없다. 최초의 5.1 채널 사운드 미지원 PS3 게임이기도 하다. 다만 맵 텍스쳐가 좀 더 정교해졌으며 (그래도 깍두기 맵은 여전), (이벤트 씬에서) 동시에 등장하고 움직이는 캐릭터가 많아졌다는 것 정도다. 그나마도 몇몇 맵에선 프레임이 떨어지는 걸 느낄 수 있다. 연이은 패치로 PS3 시스템과 연동되는 부분이 많아졌다. 세이브 데이터의 아이콘을 수십가지 종류중에서 선택할 수 있으며, 트로피와도 연동이 가능하게 되었다. 또한, [[DLC]] 를 대거 투입하여 추가캐릭터 및 추가 에피소드를 판매하고있다. 일본에서는 따로 어펜드 디스크 '라즈베릴편 시작했습니다' 로 발매하기도 했다. 다른 국가에선 2010년 2월 현재 PSN 에서 어펜드 디스크와 동일한 구성인 DLC 통합팩을 판매하고 있다. 여기에 테마팩 6개까지 사면 모든 [[DLC]]를 구입할 수 있다. 안사도 플래티넘 트로피 달성엔 지장 없다. 기존 시리즈로부터의 시스템 변화는 변화라기 보단 재정리하고 수정하는데 그친 듯한 모습이다. 대부분의 시스템이 마계전기 디스가이아2 에 뼈대를 두고 있고, 여기에 세세한 항목을 약간씩 수정한 모습이다. * (지오패널 없는) 지오블럭 * 학급계 * 마체인지 * 마빌리티 그 외 기존 시스템이 삭제되거나 (전과) 세세하게 변경 (무기적성이 사라지고 무기사도 추가) 되었다. 캐릭터 육성은 이전 시리즈에 비해 비슷한 노가다를 자랑하지만 상당히 단순화 되었다. 가장 큰 변경점은 '육구 스틱' 으로 아이템 및 사도의 복제가 가능해지면서 대부분의 노가다가 필요가 없어졌다는 것이다. 남은 노가다는 오직 '델' 과 '신수' 노가다 뿐이다. 또한, 시리즈 최초로 몬스터 타입 히로인이 추가되었지만 이전의 쓰레기 취급 받던 몬스터와는 다르게 마체인지가 도입되면서 몬스터 타입도 필수 캐릭터가 되었다. 하지만 궁극 캐릭터를 육성할 땐 버림받는 건 마찬가지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기